Mit Geiststeinen kann man seine Waffen und Rüstungen verbessern. Man droppt sie aus Metinsteinen.
Es gibt verschiedene Geiststeine, die verschiedene Attribute bringen. Sie können entweder mit +0, +1, +2, +3 oder +4 gedroppt werden und können nachträglich nicht mehr verbessert werden. Manche Steine kann man nur in Waffen, manche nur in Rüstungen einbauen. Aber man braucht etwas Glück, dass der Einbau klappt. Wenn ein Stein beim Einbau kaputt gegangen ist, ist nur noch ein Splitterstück in der Waffe oder Rüstung, das gar nichts bringt und nur durch Bezahlung wieder entfernt werden kann.
Rüstung
Bild |
Item |
Info |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
|
Stein der Hast |
erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit (BG) |
5% |
10% |
15% |
20% |
30% |
|
Stein der Magie |
erhöht MaxMP |
+30 |
+60 |
+90 |
+120 |
+150 |
|
Stein der Vitalität |
erhöht MaxTP |
+50 |
+100 |
+150 |
+200 |
+300 |
|
Stein des Ausweichens |
Chance, körperlichen Angriff abzublocken |
1% |
2% |
3% |
5% |
8% |
|
Stein des Duckens |
Chance, Pfeilangriff auszuweichen |
1% |
2% |
3% |
5% |
8% |
|
Stein des Schutzes |
erhöht die Verteidigung (DEF) |
+2 |
+4 |
+6 |
+10 |
+15 |
Waffe
Bild |
Item |
Info |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
|
Stein der Monster |
Stark gegen Monster |
+1% |
+2% |
+3% |
+5% |
+8% |
|
Stein der Wiederkehr |
erhöht die Zaubergeschwindigkeit (ZG) |
+5% |
+8% |
+12% |
+17% |
+25% |
|
Stein des Durchbruchs |
Chance auf durchbohrenden Treffer |
+1% |
+2% |
+3% |
+5% |
+8% |
|
Stein des Todesstoß |
Chance auf kritischen Treffer |
+1% |
+2% |
+3% |
+5% |
+8% |
|
Stein gegen Krieger |
Stark gegen Krieger |
+5% |
+8% |
+12% |
+17% |
+25% |
|
Stein gegen Ninja |
Stark gegen Ninjas |
+5% |
+8% |
+12% |
+17% |
+25% |
|
Stein gegen Schamanen |
Stark gegen Schamanen |
+5% |
+8% |
+12% |
+17% |
+25% |
|
Stein gegen Sura |
Stark gegen Sura |
+5% |
+8% |
+12% |
+17% |
+25% |
|