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  Monster
 

Die Monster, die es überall auf jeder Karte in Metin2 gibt, sind eigentlich auch NPCs aber mann kann sie angreifen und auch töten. Auf jeder Map sind verschiedene Arten von Monstern mit verschiedenen Stärken. Die Monster und deren Töten ist einer der wichtigsten Bestandteile des Spiels.

Wenn man Monster tötet bekommt der Charakter Erfahrung (EXP), die wiederrum dazu beiträgt ein Level aufzusteigen. Im Spiel kann man unten im Bild auf der rechten Seite 4 Kugeln sehen, die sich mit zunehmender Erfahrung füllen. Doch Monster, die unter dem Level des Charakters liegen, bringen zu wenig EXP und es lohnt sich nicht mehr sie anzugreifen. Monster tauchen immer in Gruppen auf (zu dritt oder zu viert) und wenn man eines angreift muss man gegen die ganze Gruppe kämpfen.
Wenn mann eine längere Zeit gegen ganz viele Gruppen von Monstern auf einmal kämpft, bekommt man besonders viel EXP und damit auch hin und wieder mal ein Level. Man kann ein Monster aus einer Gruppe angreifen, zur nächsten Gruppe gehen und wieder eins angreifen usw. bis man einen sogenannten Mob aus Monstern hat, die man dann alle auf einmal abmetzelt. Diesen Vorgang nennt man Leveln und wenn man irgendwann einmal gut sein will, sollte man die meiste Zeit in Metin damit verbringen.
Je bessere Ausrüstung (Helm, Waffe, Rüstung, Schild, Ohringe, Halskette, Armband und Schuhe [eventuell noch Pfeile]) man besitzt desto mehr Monster kann man aufeinmal bewältigen, und bekommt dann logischerweise auch mehr EXP.
Die Monster, die man bekämpft sollten mindestens auf dem Level des Charakters sein. Ansonsten kann man selbst sehen, wie viele Monster man bewältigen kann, und sich die richtige Stärke aussuchen.
Später kann man auch mit anderen Spielern leveln. Dann macht man eine Gruppe z.B. im Orktal auf der mittleren Insel (OTM) und jeder bekommt etwas Erfahrung.
Dann gibt es noch die Möglichkeit einen Charakter auf niedrigem Level mit einem Charakter auf einem höheren zu leveln. Dabei wird eine Gruppe mit diesen zwei Charakteren gebildet und man stellt die gleichmäßige EXP Verteilung ein. Dann tötet der bessere Charakter Monster, die der schlechtere allein noch nicht schaffen könnte und beide bekommen gleich viel EXP, und das ist für den schlechteren Charakter ziemlich viel.

Viel Spaß beim Leveln!

 
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